yuzu/src/video_core/surface.h
2020-07-13 01:01:09 -03:00

571 lines
12 KiB
C++

// Copyright 2014 Citra Emulator Project
// Licensed under GPLv2 or any later version
// Refer to the license.txt file included.
#pragma once
#include <climits>
#include <utility>
#include "common/assert.h"
#include "common/common_types.h"
#include "common/logging/log.h"
#include "video_core/gpu.h"
#include "video_core/textures/texture.h"
namespace VideoCore::Surface {
enum class PixelFormat {
ABGR8U,
ABGR8S,
ABGR8I,
ABGR8UI,
B5G6R5U,
A2B10G10R10U,
A1B5G5R5U,
R8U,
R8S,
R8I,
R8UI,
RGBA16F,
RGBA16U,
RGBA16S,
RGBA16I,
RGBA16UI,
R11FG11FB10F,
RGBA32UI,
DXT1,
DXT23,
DXT45,
DXN1, // This is also known as BC4
DXN2UNORM,
DXN2SNORM,
BC7U,
BC6H_UF16,
BC6H_SF16,
ASTC_2D_4X4,
BGRA8,
RGBA32F,
RGBA32I,
RG32F,
RG32I,
R32F,
R16F,
R16U,
R16S,
R16UI,
R16I,
RG16,
RG16F,
RG16UI,
RG16I,
RG16S,
RGB32F,
RGBA8_SRGB,
RG8U,
RG8S,
RG8I,
RG8UI,
RG32UI,
RGBX16F,
R32UI,
R32I,
ASTC_2D_8X8,
ASTC_2D_8X5,
ASTC_2D_5X4,
BGRA8_SRGB,
DXT1_SRGB,
DXT23_SRGB,
DXT45_SRGB,
BC7U_SRGB,
R4G4B4A4U,
ASTC_2D_4X4_SRGB,
ASTC_2D_8X8_SRGB,
ASTC_2D_8X5_SRGB,
ASTC_2D_5X4_SRGB,
ASTC_2D_5X5,
ASTC_2D_5X5_SRGB,
ASTC_2D_10X8,
ASTC_2D_10X8_SRGB,
ASTC_2D_6X6,
ASTC_2D_6X6_SRGB,
ASTC_2D_10X10,
ASTC_2D_10X10_SRGB,
ASTC_2D_12X12,
ASTC_2D_12X12_SRGB,
ASTC_2D_8X6,
ASTC_2D_8X6_SRGB,
ASTC_2D_6X5,
ASTC_2D_6X5_SRGB,
E5B9G9R9F,
MaxColorFormat,
// Depth formats
Z32F = MaxColorFormat,
Z16,
MaxDepthFormat,
// DepthStencil formats
Z24S8 = MaxDepthFormat,
S8Z24,
Z32FS8,
MaxDepthStencilFormat,
Max = MaxDepthStencilFormat,
Invalid = 255,
};
static constexpr std::size_t MaxPixelFormat = static_cast<std::size_t>(PixelFormat::Max);
enum class SurfaceType {
ColorTexture = 0,
Depth = 1,
DepthStencil = 2,
Invalid = 3,
};
enum class SurfaceTarget {
Texture1D,
TextureBuffer,
Texture2D,
Texture3D,
Texture1DArray,
Texture2DArray,
TextureCubemap,
TextureCubeArray,
};
constexpr std::array<u32, MaxPixelFormat> compression_factor_shift_table = {{
0, // ABGR8U
0, // ABGR8S
0, // ABGR8I
0, // ABGR8UI
0, // B5G6R5U
0, // A2B10G10R10U
0, // A1B5G5R5U
0, // R8U
0, // R8S
0, // R8I
0, // R8UI
0, // RGBA16F
0, // RGBA16U
0, // RGBA16S
0, // RGBA16I
0, // RGBA16UI
0, // R11FG11FB10F
0, // RGBA32UI
2, // DXT1
2, // DXT23
2, // DXT45
2, // DXN1
2, // DXN2UNORM
2, // DXN2SNORM
2, // BC7U
2, // BC6H_UF16
2, // BC6H_SF16
2, // ASTC_2D_4X4
0, // BGRA8
0, // RGBA32F
0, // RGBA32I
0, // RG32F
0, // RG32I
0, // R32F
0, // R16F
0, // R16U
0, // R16S
0, // R16UI
0, // R16I
0, // RG16
0, // RG16F
0, // RG16UI
0, // RG16I
0, // RG16S
0, // RGB32F
0, // RGBA8_SRGB
0, // RG8U
0, // RG8S
0, // RG8I
0, // RG8UI
0, // RG32UI
0, // RGBX16F
0, // R32UI
0, // R32I
2, // ASTC_2D_8X8
2, // ASTC_2D_8X5
2, // ASTC_2D_5X4
0, // BGRA8_SRGB
2, // DXT1_SRGB
2, // DXT23_SRGB
2, // DXT45_SRGB
2, // BC7U_SRGB
0, // R4G4B4A4U
2, // ASTC_2D_4X4_SRGB
2, // ASTC_2D_8X8_SRGB
2, // ASTC_2D_8X5_SRGB
2, // ASTC_2D_5X4_SRGB
2, // ASTC_2D_5X5
2, // ASTC_2D_5X5_SRGB
2, // ASTC_2D_10X8
2, // ASTC_2D_10X8_SRGB
2, // ASTC_2D_6X6
2, // ASTC_2D_6X6_SRGB
2, // ASTC_2D_10X10
2, // ASTC_2D_10X10_SRGB
2, // ASTC_2D_12X12
2, // ASTC_2D_12X12_SRGB
2, // ASTC_2D_8X6
2, // ASTC_2D_8X6_SRGB
2, // ASTC_2D_6X5
2, // ASTC_2D_6X5_SRGB
0, // E5B9G9R9F
0, // Z32F
0, // Z16
0, // Z24S8
0, // S8Z24
0, // Z32FS8
}};
/**
* Gets the compression factor for the specified PixelFormat. This applies to just the
* "compressed width" and "compressed height", not the overall compression factor of a
* compressed image. This is used for maintaining proper surface sizes for compressed
* texture formats.
*/
inline constexpr u32 GetCompressionFactorShift(PixelFormat format) {
DEBUG_ASSERT(format != PixelFormat::Invalid);
DEBUG_ASSERT(static_cast<std::size_t>(format) < compression_factor_shift_table.size());
return compression_factor_shift_table[static_cast<std::size_t>(format)];
}
inline constexpr u32 GetCompressionFactor(PixelFormat format) {
return 1U << GetCompressionFactorShift(format);
}
constexpr std::array<u32, MaxPixelFormat> block_width_table = {{
1, // ABGR8U
1, // ABGR8S
1, // ABGR8I
1, // ABGR8UI
1, // B5G6R5U
1, // A2B10G10R10U
1, // A1B5G5R5U
1, // R8U
1, // R8S
1, // R8I
1, // R8UI
1, // RGBA16F
1, // RGBA16U
1, // RGBA16S
1, // RGBA16I
1, // RGBA16UI
1, // R11FG11FB10F
1, // RGBA32UI
4, // DXT1
4, // DXT23
4, // DXT45
4, // DXN1
4, // DXN2UNORM
4, // DXN2SNORM
4, // BC7U
4, // BC6H_UF16
4, // BC6H_SF16
4, // ASTC_2D_4X4
1, // BGRA8
1, // RGBA32F
1, // RGBA32I
1, // RG32F
1, // RG32I
1, // R32F
1, // R16F
1, // R16U
1, // R16S
1, // R16UI
1, // R16I
1, // RG16
1, // RG16F
1, // RG16UI
1, // RG16I
1, // RG16S
1, // RGB32F
1, // RGBA8_SRGB
1, // RG8U
1, // RG8S
1, // RG8I
1, // RG8UI
1, // RG32UI
1, // RGBX16F
1, // R32UI
1, // R32I
8, // ASTC_2D_8X8
8, // ASTC_2D_8X5
5, // ASTC_2D_5X4
1, // BGRA8_SRGB
4, // DXT1_SRGB
4, // DXT23_SRGB
4, // DXT45_SRGB
4, // BC7U_SRGB
1, // R4G4B4A4U
4, // ASTC_2D_4X4_SRGB
8, // ASTC_2D_8X8_SRGB
8, // ASTC_2D_8X5_SRGB
5, // ASTC_2D_5X4_SRGB
5, // ASTC_2D_5X5
5, // ASTC_2D_5X5_SRGB
10, // ASTC_2D_10X8
10, // ASTC_2D_10X8_SRGB
6, // ASTC_2D_6X6
6, // ASTC_2D_6X6_SRGB
10, // ASTC_2D_10X10
10, // ASTC_2D_10X10_SRGB
12, // ASTC_2D_12X12
12, // ASTC_2D_12X12_SRGB
8, // ASTC_2D_8X6
8, // ASTC_2D_8X6_SRGB
6, // ASTC_2D_6X5
6, // ASTC_2D_6X5_SRGB
1, // E5B9G9R9F
1, // Z32F
1, // Z16
1, // Z24S8
1, // S8Z24
1, // Z32FS8
}};
static constexpr u32 GetDefaultBlockWidth(PixelFormat format) {
if (format == PixelFormat::Invalid)
return 0;
ASSERT(static_cast<std::size_t>(format) < block_width_table.size());
return block_width_table[static_cast<std::size_t>(format)];
}
constexpr std::array<u32, MaxPixelFormat> block_height_table = {{
1, // ABGR8U
1, // ABGR8S
1, // ABGR8I
1, // ABGR8UI
1, // B5G6R5U
1, // A2B10G10R10U
1, // A1B5G5R5U
1, // R8U
1, // R8S
1, // R8I
1, // R8UI
1, // RGBA16F
1, // RGBA16U
1, // RGBA16S
1, // RGBA16I
1, // RGBA16UI
1, // R11FG11FB10F
1, // RGBA32UI
4, // DXT1
4, // DXT23
4, // DXT45
4, // DXN1
4, // DXN2UNORM
4, // DXN2SNORM
4, // BC7U
4, // BC6H_UF16
4, // BC6H_SF16
4, // ASTC_2D_4X4
1, // BGRA8
1, // RGBA32F
1, // RGBA32I
1, // RG32F
1, // RG32I
1, // R32F
1, // R16F
1, // R16U
1, // R16S
1, // R16UI
1, // R16I
1, // RG16
1, // RG16F
1, // RG16UI
1, // RG16I
1, // RG16S
1, // RGB32F
1, // RGBA8_SRGB
1, // RG8U
1, // RG8S
1, // RG8I
1, // RG8UI
1, // RG32UI
1, // RGBX16F
1, // R32UI
1, // R32I
8, // ASTC_2D_8X8
5, // ASTC_2D_8X5
4, // ASTC_2D_5X4
1, // BGRA8_SRGB
4, // DXT1_SRGB
4, // DXT23_SRGB
4, // DXT45_SRGB
4, // BC7U_SRGB
1, // R4G4B4A4U
4, // ASTC_2D_4X4_SRGB
8, // ASTC_2D_8X8_SRGB
5, // ASTC_2D_8X5_SRGB
4, // ASTC_2D_5X4_SRGB
5, // ASTC_2D_5X5
5, // ASTC_2D_5X5_SRGB
8, // ASTC_2D_10X8
8, // ASTC_2D_10X8_SRGB
6, // ASTC_2D_6X6
6, // ASTC_2D_6X6_SRGB
10, // ASTC_2D_10X10
10, // ASTC_2D_10X10_SRGB
12, // ASTC_2D_12X12
12, // ASTC_2D_12X12_SRGB
6, // ASTC_2D_8X6
6, // ASTC_2D_8X6_SRGB
5, // ASTC_2D_6X5
5, // ASTC_2D_6X5_SRGB
1, // E5B9G9R9F
1, // Z32F
1, // Z16
1, // Z24S8
1, // S8Z24
1, // Z32FS8
}};
static constexpr u32 GetDefaultBlockHeight(PixelFormat format) {
if (format == PixelFormat::Invalid)
return 0;
ASSERT(static_cast<std::size_t>(format) < block_height_table.size());
return block_height_table[static_cast<std::size_t>(format)];
}
constexpr std::array<u32, MaxPixelFormat> bpp_table = {{
32, // ABGR8U
32, // ABGR8S
32, // ABGR8I
32, // ABGR8UI
16, // B5G6R5U
32, // A2B10G10R10U
16, // A1B5G5R5U
8, // R8U
8, // R8S
8, // R8I
8, // R8UI
64, // RGBA16F
64, // RGBA16U
64, // RGBA16S
64, // RGBA16I
64, // RGBA16UI
32, // R11FG11FB10F
128, // RGBA32UI
64, // DXT1
128, // DXT23
128, // DXT45
64, // DXN1
128, // DXN2UNORM
128, // DXN2SNORM
128, // BC7U
128, // BC6H_UF16
128, // BC6H_SF16
128, // ASTC_2D_4X4
32, // BGRA8
128, // RGBA32F
128, // RGBA32I
64, // RG32F
64, // RG32I
32, // R32F
16, // R16F
16, // R16U
16, // R16S
16, // R16UI
16, // R16I
32, // RG16
32, // RG16F
32, // RG16UI
32, // RG16I
32, // RG16S
96, // RGB32F
32, // RGBA8_SRGB
16, // RG8U
16, // RG8S
16, // RG8I
16, // RG8UI
64, // RG32UI
64, // RGBX16F
32, // R32UI
32, // R32I
128, // ASTC_2D_8X8
128, // ASTC_2D_8X5
128, // ASTC_2D_5X4
32, // BGRA8_SRGB
64, // DXT1_SRGB
128, // DXT23_SRGB
128, // DXT45_SRGB
128, // BC7U
16, // R4G4B4A4U
128, // ASTC_2D_4X4_SRGB
128, // ASTC_2D_8X8_SRGB
128, // ASTC_2D_8X5_SRGB
128, // ASTC_2D_5X4_SRGB
128, // ASTC_2D_5X5
128, // ASTC_2D_5X5_SRGB
128, // ASTC_2D_10X8
128, // ASTC_2D_10X8_SRGB
128, // ASTC_2D_6X6
128, // ASTC_2D_6X6_SRGB
128, // ASTC_2D_10X10
128, // ASTC_2D_10X10_SRGB
128, // ASTC_2D_12X12
128, // ASTC_2D_12X12_SRGB
128, // ASTC_2D_8X6
128, // ASTC_2D_8X6_SRGB
128, // ASTC_2D_6X5
128, // ASTC_2D_6X5_SRGB
32, // E5B9G9R9F
32, // Z32F
16, // Z16
32, // Z24S8
32, // S8Z24
64, // Z32FS8
}};
static constexpr u32 GetFormatBpp(PixelFormat format) {
if (format == PixelFormat::Invalid)
return 0;
ASSERT(static_cast<std::size_t>(format) < bpp_table.size());
return bpp_table[static_cast<std::size_t>(format)];
}
/// Returns the sizer in bytes of the specified pixel format
static constexpr u32 GetBytesPerPixel(PixelFormat pixel_format) {
if (pixel_format == PixelFormat::Invalid) {
return 0;
}
return GetFormatBpp(pixel_format) / CHAR_BIT;
}
SurfaceTarget SurfaceTargetFromTextureType(Tegra::Texture::TextureType texture_type);
bool SurfaceTargetIsLayered(SurfaceTarget target);
bool SurfaceTargetIsArray(SurfaceTarget target);
PixelFormat PixelFormatFromDepthFormat(Tegra::DepthFormat format);
PixelFormat PixelFormatFromRenderTargetFormat(Tegra::RenderTargetFormat format);
PixelFormat PixelFormatFromGPUPixelFormat(Tegra::FramebufferConfig::PixelFormat format);
SurfaceType GetFormatType(PixelFormat pixel_format);
bool IsPixelFormatASTC(PixelFormat format);
bool IsPixelFormatSRGB(PixelFormat format);
std::pair<u32, u32> GetASTCBlockSize(PixelFormat format);
/// Returns true if the specified PixelFormat is a BCn format, e.g. DXT or DXN
bool IsFormatBCn(PixelFormat format);
} // namespace VideoCore::Surface